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jueves, 2 de diciembre de 2010

Semana -15-


·Ingeniería de Software:


Con el fin de no tener tantos riesgos

La planeación y el control sol los elementos esenciales de todo sistema
exitoso. Al desarrollar el software para el sistema, la planeación se realiza
en el diseño mucho antes de que comience la programación.

·Técnicas de Diseño y documentación:


No hay solo estándar de técnica de diseño y documentación en uso
actualmente. En esta sección
trataremos varias técnicas de diferentes que están actualmente en uso.
Cada técnica tiene sus
propias ventajas y desventajas, debido a que cada una tiene
propiedades únicas. 



·Diagramas de Warnier:
Permite la organización de datos y de procedimientos. Este método ayuda
al diseño de estructuras del programa identificando la salida y procesando
resultados y determina los pasos y las combinaciones de la entrada
necesitados para producirlas.

·El Método HIPO:
es un diagrama para explicar procedimientos o toma de desiciones

hipo - diagramas figuras
warnier - como mapa conseptual
Shneiderman - es como el arbol de la toma de desiciones.

HIPO

WARNIER


·Diagramas de Nassi-Schneiderman:
Este diagrama también es conocido como estructograma, ya que sirven para
representar la estructura de los programas.

Desarrolla y mantiene a un software, trata de sistematizar este proceso




viernes, 19 de noviembre de 2010

SI;

System Information Design

Este es el sistema de informacion depende de 3 etapas las que son el diseño de entrada, diseño de programa y diseño de salida, a continuación se las explicare.

Diseño de Entrada.- El diseño de entrada seria como la entrade del producto una entrada, en esa entrada puede tener una explicacion breve.

Diseño del Programa.- Despues de la entrada el siguiente paso que sigue es el programa es como esta acomododo el programa, estructurad amente, como esta la barra de inicio y asi .

Diseño de Salida.- El diseño de la salida del programa que seria ya cuando tu terminas de usar tu programa y deseas salir esa es la salida el diseño, cierras la pagina y te da opcion las de guardar, cerrar y cancelar. Ese es el diseño de salida.









Development time


En esta etapa se determina la estructura del sistema, se crean tanto formas para obtener los datos, así como archivos o bases de datos que lo almacenen, los procesos que son necesarios de realizar y las salidas que se obtendrán de cada uno de los procesos. También se crean los procesos de todos los datos, para que tengan una interrelación lógica.

Consiste en generar cada una de las etapas de un sistema, mediante la creación de programas, utilizando uno o más lenguajes de programación o bien, haciendo uso de programas y paquetes ya establecidos. En este sentido se crean los archivos y/o bases de datos fundamentales del sistema.

Error Costs



Los costos de un error pueden ser altos todo depende del sistema que se le esté pidiendo al programador si tiene un error en sus sistema, tienes que pagarle nuevamente al programador para que arregle la inconformidad del cliente es por eso que cuando le entra el programa terminado es necesario revisarlo bien para que no haya ningún tipo de problema ni inconformidad.